三国***战争:以少胜多技巧

来源:     作者:小象百科娱乐新闻资讯     人气:     发布时间:2022-02-04    

《全战:三国》放弃了《罗马》和《战锤》等前作的传统招募方法,在战役地图和战斗中,每个将领***多招募7个不对作为部曲。


这些不对初始招募时候是低血量状态,需要几回合时间才能增加到埋怨状态(很像《不列颠王座》)。此外,部队一但招募后,就用不会完全灭失(即使在战场上完全被消灭),只需要由低血量状态重新通过时间来恢复兵员。不过需要注意一点,如果一个将领死了,他们的部曲就会完全解散。




这次使用了马腾开始战役。(主要冲着马超去的,没想到还没成年.........)

马腾势力加点几乎都加在了冲锋骑兵身上,野战用好骑兵很NICE。

1.这一代弓箭手射程很远(中二里一般150-180,特殊弓箭才200)

持续输出无盾单位伤害相当厉害!而且优先射击无盾骑兵单位!

所以前期野战枪骑兵一定要***后出手!

所以前期野战枪骑兵一定要***后出手!

所以前期野战枪骑兵一定要***后出手!(如果勾引分割了敌人,不会被远程射到另说)

重要的事情说三遍。

这次1000VS2000打了三次才过。

骑兵尽量背冲,背冲是不算敌人盾牌近战防御的。一波流根据经验***好是两队夹击


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2.骑兵尽量背冲,背冲是不算敌人盾牌近战防御的。

以少打多一波流***好少用,容易冲进去后被黏住增大损失。

损失根据经验***好是微操两队夹击,然后直接拉走,这样几乎没有损失。

3.单挑。感觉能赢就单挑,不能赢就牵扯,残血了快拉走。

并不是面板越好越容易获胜!

并不是面板越好越容易获胜!

并不是面板越好越容易获胜!

重要的事情说三遍。


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***看技能!我这个马腾只有氛围减其实技能......***次单挑直接被对面女将给ko了!

第二看职业!战士铁卫对战其他有优势!

第三看节操!单挑将军换完血就逃命,旁边等侯的其他将军直接取敌将狗命!

4.没血的将领别浪,很容易战死的。让他去追击白兵效率高,别给重整机会!

5.阵形!

以少打多,绝不能打乱战!一定要防好阵线,***好是半弧形。

有冲锋步兵就当后备队,等战线焦灼时候绕一下背冲,争取一部分一部分打白敌人。(如果只是长杆民兵和炮灰刀盾就算了.....守线把,省得屁股朝着弓箭被射惨了。)

冲锋骑兵的话***好先干掉还有弹药的弓箭。持续被急火伤不起。

6.冲锋弓箭微操。

骑兵越密集越好躲弓箭。由于AI远程抛物线预判走位,看好射出弓箭的瞬间反方向走位就好了。

至少可以减少60%的远程伤害。

步兵等质量以少胜多我还没打出来过,慢慢尝试了。

还有这一座公共秩序开局会很伤,影响人口增加的。

有些武将有特性加公共秩序,但如果是:(管理郡城....)这类就一定要当太守才会触发。普通驻扎是没有用的!

想要加公共秩序可以利用左下角“差事”,有些武将活动事件能够加成。



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